Communiquer sur le réseau

La communication réseau est un pilier fondamental du développement système sous Linux et Unix, permettant aux applications d'échanger des données localement ou à distance. Ce cours approfondi se concentre sur les mécanismes de communication interprocessus et réseau, en particulier via l'interface des sockets, un outil puissant et flexible pour les échanges de données. Destiné aux développeurs système et aux administrateurs réseau, ce document couvre à la fois les concepts théoriques et leur mise en œuvre pratique, depuis les bases jusqu'aux techniques avancées.

Le chapitre commence par une introduction aux sockets, expliquant leur rôle comme point de terminaison pour les communications. Il détaille les différents domaines de sockets, notamment les sockets Unix pour la communication locale et les sockets Internet pour les échanges réseau. Les primitives générales de manipulation des sockets sont présentées, fournissant les fondements nécessaires pour créer, configurer et gérer ces interfaces de communication. Cette partie est essentielle pour comprendre comment les processus peuvent établir des canaux de communication fiables et efficaces.

Une section importante est consacrée aux fonctions de résolution et aux fichiers administratifs, qui permettent de traduire des noms d'hôtes en adresses IP et vice versa. Le cours explique l'utilisation des fichiers comme /etc/hosts et /etc/services, ainsi que les fonctions telles que gethostbyname et getaddrinfo. Ces outils sont cruciaux pour développer des applications réseau capables de s'adapter à différents environnements sans codage en dur des adresses, améliorant ainsi la portabilité et la flexibilité des programmes.

Les modes de communication sont ensuite explorés en détail, avec une distinction claire entre les datagrammes (sans connexion) et le mode connecté. Pour les datagrammes, le cours aborde l'utilisation des sockets UDP, idéales pour les applications où la vitesse prime sur la fiabilité, comme la diffusion vidéo ou les jeux en ligne. Le mode connecté, via les sockets TCP, est présenté comme solution pour les échanges nécessitant une transmission fiable et ordonnée des données, typique des serveurs web ou des transferts de fichiers.

Le document ne néglige pas les aspects pratiques, comme la compatibilité avec Microsoft Windows, montrant comment les applications Linux peuvent communiquer avec des systèmes Windows via des sockets. Il aborde également les obligations spécifiques aux serveurs, telles que la gestion des connexions concurrentes et la robustesse face aux pannes. Les événements d'un démon, processus serveur tournant en arrière-plan, sont expliqués, tout comme l'utilisation des sockets bruts (raw) pour accéder directement aux protocoles réseau, une fonctionnalité avancée mais puissante.

Ce cours sur la communication réseau sous Linux est une ressource incontournable pour tout développeur ou administrateur souhaitant approfondir ses connaissances en programmation système. Clair, structuré et riche en exemples pratiques, il permet de maîtriser les techniques essentielles pour créer des applications réseau performantes et fiables. Que vous travailliez sur des serveurs, des clients ou des outils réseau, ce document vous fournira les compétences nécessaires pour exceller dans le développement système sous Linux/Unix.


Auteur: inconnue

Envoyé le : 5 Mar 2012

Type de fichier : PDF

Pages : 97

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Niveau : Débutant

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