Conception Objet et Programmation en C#
La programmation orientée objet en C# va bien au-delà de la simple écriture de classes. Ce cours avancé vous révèle les techniques professionnelles pour concevoir des architectures logicielles robustes et maintenables. Vous commencerez par maîtriser les diagrammes de classes UML, outil indispensable pour modéliser vos packages métiers avant même d'écrire la première ligne de code. La création de classes en C# prend alors tout son sens lorsqu'elle s'appuie sur une réflexion préalable aboutie, intégrant les principes SOLID dès la phase de conception.
Les relations entre objets - agrégation et composition - sont analysées en profondeur avec leurs implications sur le cycle de vie des objets et la gestion mémoire. Vous découvrirez comment le pattern Strategy permet d'encapsuler des algorithmes interchangeables, rendant votre code extensible sans modification du code existant. Ces concepts prennent vie à travers des diagrammes de séquence qui formalisent les interactions temporelles entre objets, cruciales pour comprendre les flux dans une application complexe.
Le cours aborde ensuite les fonctionnalités avancées du C# qui subliment la POO :
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Les delegates et expressions lambda pour implémenter des callbacks élégants
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Les collections génériques (List<T>, Dictionary<K,V>) et leurs performances comparées
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LINQ (Language Integrated Query) qui révolutionne la manipulation des données
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L'intégration des design patterns directement dans le langage via la syntaxe moderne
Chaque concept est illustré par des cas réels :
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Refactoring d'une application monolithique vers une architecture modulaire
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Implémentation d'un système de plugins avec Strategy
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Optimisation des requêtes sur des collections complexes avec LINQ
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Gestion des événements métiers avec les delegates
Auteur: Rémy Malgouyres
Envoyé le : 14 Jul 2016
Type de fichier : PDF
Pages : 49
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Niveau : Débutant
Taille : 437.68 Ko